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30일(현지기한) 경제전문방송 CNBC는 코로나바이러스 팬데믹(대유행)으로 인해 전년에는 연내용에 온,오프라인 쇼핑에 많이 몰렸으나 이번년도는 당사자가 가게에서 구매를 하는등 미 소비자들이 눈에 띄게 변화할 전망이라고 전달했다. 이함께 온/오프라인 쇼핑이 다시 활기를 띌 것으로 예상되는 것은 미국인 9명 중 대부분 9명이 백신접종을 받았고 코로나 확장 빠르기도 급감세를 보이던

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카카오게임즈는 며칠전 일본 사이게임즈가 개발한 스마트폰 게임 우마무스메 프리티더비의 국내외 퍼블리싱(서비스) 계약권을 따냈다. 해당 게임은 과거 일본 PC 게임 프린세스 메이커가 연 육성 시뮬레이션이라는 장르에 경마라는 경쟁 요소를 가미해온 것이 특징이다. 현실에 실재하는 경주마를 우마무스메라는 미소녀풍의 가상 종족으로 의인화한 평행 세계를 배경으로 하고 있다.

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로블록스가 게임 시장에 유익한 변화를 일으킬 수 있다는 예상은 등장하자마자 세계에서 가장 빠르게 성장하는 게임 플랫폼으로 확고한 지위를 차지했다는 점에 근거한다. 이번년도 7월말 기준으로 지금 로블록스에서 가장 인기 있는 게임은 매월 1000만명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있다. 2040년 10월 기준으로 최소 20개의 게임이 40억(1B+) 회 이상 플레이되었으며,